De la pelota de 38mm a la 40+: guía completa para elegir la tuya

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Guía de material
La pelota es el equipamiento más pequeño del tenis de mesa, pero fue la que más cambió el juego en los últimos 25 años. Cambiar de paleta es una elección personal. Cambiar de pelota fue una imposición de la propia ITTF, y cada cambio rediseñó la forma de jugar en el alto nivel.
Si entrenas desde hace algunos años, seguramente escuchaste hablar de “pelota de 40mm” y “pelota 40+” como si fueran lo mismo. No lo son. Entender la diferencia explica por qué aquel saque “imposible de recibir” de la era antigua hoy es más controlable, y por qué elegir la pelota correcta cambia, en la práctica, tu entrenamiento.
TL;DR: la pelota cambió tres veces en 25 años: de 38mm a 40mm en 2000 y del celuloide al plástico 40+ en 2014, con menos efecto y peloteos más largos. Las estrellas miden la precisión de fabricación, no la calidad, y el color se elige por el contraste con la mesa y el fondo. En la guía de elección, la pelota correcta para cada nivel, del entrenamiento a la competición.
La era del celuloide de 38mm (1900–2000)
La primera pelota oficial de tenis de mesa, de celuloide y con 38mm de diámetro, se introdujo en 1900 y prácticamente no cambió durante 100 años. Era liviana y extremadamente sensible al efecto: la fricción entre goma y celuloide permitía rotaciones extremas, y a fines de los años 90 los profesionales ya generaban efectos en el límite físico de lo que la pelota aguantaba.
Suma a esto otro detalle de la época: el saque se podía hacer ocultando el contacto de la paleta con la pelota. Combinado con el efecto extremo, esto volvía al saque casi imbatible: en la práctica, la mayoría de los puntos terminaba en las 3 primeras pelotas del rally. Resultado: un juego demasiado rápido, difícil de seguir incluso desde las gradas, y la propia ITTF reconoció que eso era un problema para el deporte en la televisión.
El cambio a 40mm (2000–2014)
En 2000, después de los Juegos de Sídney, la ITTF aumentó el diámetro de la pelota de 38mm a 40mm (todavía de celuloide) para reducir la velocidad del juego y alargar los rallies. Una pelota más grande encuentra más resistencia del aire, pierde velocidad más rápido y es menos receptiva al efecto extremo.
Pero ese no fue el único cambio de la época, y juntos remodelaron el deporte:
2001: fin del sistema de 21 puntos, que dio paso a los sets de 11 puntos que conocemos hoy, y los partidos se volvieron más dinámicos.
2002: regla del saque que exige un lanzamiento vertical mínimo de 16cm y visión libre del contacto, terminando con el saque “escondido” de la era anterior.
2008: prohibición del pegamento rápido (speed glue) por parte de la ITTF, por contener compuestos orgánicos volátiles (VOC) nocivos para la salud.
Cada uno de estos cambios, por separado, parece pequeño. Juntos, le quitaron al juego buena parte de la ventaja que venía solo del equipamiento “turbo” y le devolvieron peso a la técnica. Y, de regalo, el físico del atleta tuvo que evolucionar, y mucho.
La era del plástico: nace la pelota 40+ (2014–hoy)
La pelota de celuloide es altamente inflamable (el mismo material que se usaba en los inicios del cine) y eso siempre fue un problema real: incendios en depósitos, restricciones cada vez mayores para el transporte aéreo y costos de seguro en alza. La ITTF decidió reemplazar el material.
A partir de julio de 2014, todo evento oficial de la ITTF pasó a usar pelotas de plástico (poly/ABS). Como pueden ser hasta 0,5mm más grandes que las antiguas de celuloide de 40mm, recibieron la inscripción “40+” para diferenciarse. En 2023, el celuloide fue eliminado oficialmente de las reglas: hoy toda pelota de tenis de mesa es de material plástico.
El efecto en el juego fue real: la fricción entre goma y plástico es menor que entre goma y celuloide, y los profesionales informaron al principio una caída de entre 10 y 15% en la capacidad de generar efecto, una cifra relevante en la élite. El deporte reaccionó en cadena:
Gomas tacky e híbridas, como las de la línea DHS Hurricane, prácticamente se volvieron el estándar para recuperar parte del efecto perdido.
Maderas con fibra de carbono y núcleo más grueso, como la DHS Fang Bo Carbon B2X y la DHS Hurricane Long 5X, ganaron espacio para compensar la menor respuesta de la pelota con más potencia estructural en la paleta.
El jugador tuvo que volverse más atlético. Sin la “ayuda” de la pelota y del pegamento rápido, generar la misma potencia de juego pasó a exigir más preparación física real: piernas, tronco y explosividad de cadera entraron de lleno en la ecuación técnica.
Qué significan las estrellas (1★, 2★, 3★)
La clasificación por estrellas indica el nivel de precisión y consistencia de la pelota. No se trata de “buena o mala calidad”, sino de tolerancia de fabricación:
1 estrella: pelota de entrenamiento, con mayor tolerancia en peso, redondez y dureza. Ideal para multibola, robots y uso intenso todos los días.
2 estrellas: intermedia, con equilibrio entre durabilidad y consistencia. Buena para un entrenamiento más serio o para el juego recreativo.
3 estrellas: estándar de competición, aprobada por la ITTF para torneos oficiales, con máxima consistencia en peso, redondez y dureza.
La DJ40+ de DHS es un buen ejemplo de cuán rigurosa puede ser esa selección: aun estando ya dentro del margen que permite la ITTF (peso entre 2,67g y 2,77g, redondez con tolerancia inferior a 0,25mm, dureza entre 0,68 y 0,81mm), los lotes más rigurosos de la pelota usan apenas una fracción mucho menor de ese rango: cuanto menor es el porcentaje usado del margen total, mayor es la precisión de la pelota.
¿Blanca o naranja? El color no es estético, es una regla
La regla de la ITTF es directa: la pelota solo puede ser blanca o naranja, siempre mate, y el color principal de la ropa del jugador debe ser claramente distinto del color de la pelota elegida para el partido. Tiene sentido: si la pelota y la camiseta del rival se parecen, literalmente pierdes de vista la pelota contra su cuerpo.
Esto es más relevante hoy que hace una década. Durante mucho tiempo, el estándar en las grandes competiciones fue mesa azul o verde; hoy el verde prácticamente desapareció y el negro se consolidó como pareja del azul en los principales eventos de la WTT (la mesa DHS W1000, por ejemplo, es negra y se usa desde 2023 en etapas como el WTT Grand Smash y las Cup Finals). Es decir: la elección entre pelota blanca y naranja no trata de “cuál es más linda”, sino de cuál contrasta mejor con la mesa y con el fondo donde juegas o compites.
Guía de elección: las pelotas DHS que tenemos en 360TT
Como distribuidor oficial de DHS (el mayor fabricante de pelotas del mundo y patrocinador oficial de la WTT), traemos la línea completa, del entrenamiento a la competición:
| Pelota | Estrellas | Indicada para | Observación |
|---|---|---|---|
| Double Circle (blanca/naranja) | Entrenamiento | Principiantes, clubes, multibola y robots | La más económica de todas, con calidad y durabilidad sorprendentes: la mejor relación costo-beneficio para entrenamiento y multibola |
| D40+ 1★ (blanca/naranja) | 1★ | Entrenamiento recreativo y uso diario | Excelente costo-beneficio para el día a día |
| D40+ 2★ (blanca) | 2★ | Entrenamiento más serio y juegos recreativos | Equilibrio entre precio y consistencia |
| D40+ 3★ (blanca/naranja) | 3★ | Club y competiciones regionales | Estándar de competición con buen costo-beneficio |
| DJ40+ 3★ (blanca) | 3★ | Competición y jugadores avanzados | Pelota oficial de los Juegos de Tokio 2020 y del circuito WTT, renovada como pelota oficial de la WTT para el ciclo 2021-2028; referencia de toque y efecto en la línea DHS |
| RS40+ 3★ (blanca) | 3★ | Competición y jugadores avanzados | También oficial de la WTT, hecha con plástico reciclado (PCR), con un toque algo más rígido y rápido |
| D40+ Dual Color | — | Entrenamiento técnico, visualización del efecto | Ayuda a ver la rotación de la pelota durante el entrenamiento |
Elige la pelota correcta para tu juego
Elegir la pelota correcta no es gastar más: es hacer coincidir el nivel de tu juego con la tolerancia de la pelota, y también usar cada modelo de forma inteligente para su propósito específico. Si entrenas todos los días, la Double Circle o la D40+ 1★ hacen el trabajo pesado sin gastar tu presupuesto en vano. Si estás subiendo de nivel o ya compites, la D40+ 3★ es el siguiente paso natural. Y si tu juego ya pide lo mejor que hay (en un partido de verdad, no en multibola), la DJ40+ y la RS40+ son las pelotas que usan los mejores del mundo.
Consejo
¡Si la pared del fondo donde entrenas es blanca, compra pelotas naranjas!
Ahora quiero escucharte: ¿ya sabes qué pelota combina con tu juego? Cuéntame en los comentarios.
pelotitas · celuloide · plástico · tres estrellas · 3 estrellas


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